1、在U3D环境下根据需求进行游戏客户端逻辑、UI等功能开发;
2、与策划、服务器配合,进行需求评估,功能调试以及Bug修复;
3、根据项目需求,开发维护打包平台,以及接入第三方的SDK;
4、维护开发现有的游戏引擎,编辑器工具以及美术插件;
5、针对游戏性能问题,与团队配合进行分析解决和针对性的优化。
1、本科以上学历,计算机相关专业,热爱游戏行业;
2、精通C/C++,C#中的至少一种语言,良好的面向对象设计和编码能力;
3、良好的3D计算机图形学以及相关的高等数学基础;
4、性格积极主动,针对不熟悉的知识能够快速学习,良好的自我驱动力;
5、有游戏引擎相关维护和开发工作经验者有限。