1、能够独立负责MMO游戏服务器端功能设计和实现;
2、独立负责服务器端线上问题排查,并根据需要进行性能调优;
3、能够带领团队负责技术攻关,包括但不限于服务器框架重构;
4、负责项目内部工具的开发和维护;
5、负责代码审核,保证代码质量,培养服务器工程师。
1、本科以上学历,5年以上中重度大型游戏服务器端开发经验,有完整的成功上线游戏项目开发经验者优先;
2、精通C++语言,了解Lua语言,熟悉Linux下的软件开发与调试;
3、深入了解计算机网络和多线程编程,精通mysql和至少一种nosql数据库;
4、有较强的快速学习能力和独立解决问题的能力,思维活跃,逻辑严谨;
5、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力。